VGAE浅入

VGAE浅入
foresta.yang1.数学定义
- 图网络:
, 其中节点的数量
。对于当前的图网络他的邻接矩阵是
。某一个节点的特征用
表示, 矩阵
是整个图网络的节点特征的矩阵表示。 - 随机的潜在变量:某一个随机潜在变量用
表示,矩阵
表示图网络的所有节点被编码之后的潜在变量。
2. 方法
2.1推断模型(其实我觉得叫做编码模型更加合适)
1)首先用图卷积网络求出每个节点的高斯分布的均值和方差:
![[公式]](/img/loading.gif)
![[公式]](/img/loading.gif)
其中
,其是一个两层的网络,
是归一化的邻接矩阵。
2)根据所求得的节点特征编码的均值和方差,我们可以得到推断模型:
(个人理解,之所以用乘积连接各个不同的分布,旨在求得N个独立的变量的联合分布)
这样每一个节点都有一个具有特定均值和方差的高斯分布去表示。
2.2生成模型
, 且
(这里有个问题,当
时候
是什么呢?)
2.3目标函数
![[公式]](/img/loading.gif)
最大化这个variational lower bound目标函数, 从而优化GCN的层参数
和
。
注:目标函数中的期望项只包括了标签为1的node,而标签为0的node是不予考虑的。在代码里是这样的操作的(见代码解读部分):在计算交叉熵损失的时候,给标签为1的正样本很高的权重,从而让其主导训练的过程。
代码解读:https://github.com/tkipf/gae
1.GAE

2.VGAE

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